My client are looking for UX/UI designer for a 6 month contract. The ideal candidate will need experience with chatbot design.
Responsibilities:Competitor Research Analyzes competitors’ products to understand market trends, user expectations, and common design patterns. Leverage this research to identify opportunities for innovation and improvements that align with business goals. User Research Perform user research through surveys, interviews, and usability testing across both mobile and web platforms. Gather insights on user behavior, needs, and pain points, which will inform your design approach. Wireframing Develop low-fidelity wireframes to outline user flows, concentrating on mobile-first design while ensuring adaptability to web platforms. Your wireframes will guide the product’s structure, navigation, and interaction patterns. Interaction Design Defining how users interact with a product. This includes designing workflows, prototypes, and interactions to ensure a seamless user experience. Create creative design assets that enhance the user experience. Use visual design skills and tools to engage iconography, micro-animations, video effects, illustrations, and more. Develop high-fidelity prototypes to effectively communicate interaction and design ideas and detailed development instructions. User Testing Lead usability testing for both native apps and web apps, using Figma prototypes or live products. Gather feedback and iterate on designs to continuously improve user satisfaction.brand identity Ensure alignment with the brand, design principles, and integrate design systems to maintain consistency across all platforms.
يبحث عميلي عن مصمم تجربة وواجهة مستخدم (UX/UI) لعقد مدته 6 أشهر. يحتاج المرشح المثالي إلى خبرة في تصميم روبوتات المحادثة (Chatbots).
المسؤوليات: أبحاث المنافسين: تحليل منتجات المنافسين لفهم اتجاهات السوق، وتوقعات المستخدمين، وأنماط التصميم الشائعة. الاستفادة من هذه الأبحاث لتحديد فرص الابتكار والتحسين بما يتماشى مع أهداف العمل. أبحاث المستخدمين: إجراء أبحاث المستخدمين من خلال الاستطلاعات، والمقابلات، واختبارات قابلية الاستخدام عبر كل من منصات الهاتف المحمول والويب. جمع رؤى حول سلوك المستخدم، واحتياجاته، ونقاط الألم، والتي ستوجه نهج التصميم الخاص بك. النمذجة الأولية (Wireframing): تطوير نماذج أولية منخفضة الدقة لتحديد مسارات المستخدم، مع التركيز على التصميم الذي يضع الهاتف المحمول أولاً مع ضمان القابلية للتكيف مع منصات الويب. ستوجه هذه النماذج هيكل المنتج، والتنقل، وأنماط التفاعل. تصميم التفاعل: تحديد كيفية تفاعل المستخدمين مع المنتج. يشمل ذلك تصميم سير العمل، والنماذج الأولية، والتفاعلات لضمان تجربة مستخدم سلسة. إنشاء أصول تصميم إبداعية تعزز تجربة المستخدم. استخدام مهارات وأدوات التصميم المرئي لتوظيف الأيقونات، والرسوم المتحركة الدقيقة، وتأثيرات الفيديو، والرسوم التوضيحية، والمزيد. تطوير نماذج أولية عالية الدقة لتوصيل أفكار التفاعل والتصميم بشكل فعال وتقديم تعليمات تطوير مفصلة. اختبار المستخدم: قيادة اختبارات قابلية الاستخدام لكل من التطبيقات الأصلية وتطبيقات الويب، باستخدام نماذج Figma الأولية أو المنتجات المباشرة. جمع الملاحظات وتكرار التصميمات لتحسين رضا المستخدم بشكل مستمر. هوية العلامة التجارية: ضمان التوافق مع العلامة التجارية ومبادئ التصميم، ودمج أنظمة التصميم للحفاظ على الاتساق عبر جميع المنصات.