وصف الوظيفة
مصمم صناعي أول
تبحث Analog عن مصمم يؤمن بأن أدق تقنية في العالم يجب أن تكون أيضًا الأكثر جمالًا. ليست جميلة كزينة، بل جميلة كتعبير عن الغاية، حيث تنقل كل سطح ونصف القطر واختيار المادة بالضبط ما هو الشيء وما يفعل ولماذا exists.
هذا هو الدور الذي ي definines كيف تبدو الذكاء الفيزيائي في العالم.
ستحدد اللغة البصرية واللمسية لأجهزة Analog: الروبوتات، المستشعرات، والمنصات المصممة للنشر في العالم الحقيقي. ستعمل ضمن قيود هندسية عميقة ولا تعتبرها قيود بل كمادة خام لتصميم رائع. أفضل المصممين الصناعيين في التاريخ لم يخفّضوا رؤيتهم لأن التصنيع دفعهم للخلف. لقد حلوها. هذا هو المعيار هنا.
ما ستقوم به
تعريف الكائن
قيادة التصميم الصناعي لنُظم الأجهزة الفيزيائية لـ Analog من المفهوم الأول حتى الإنتاج. أنت لا تسلّم إلى الهندسة، بل تعمل من خلال القيود معهم وتبقى نية التصميم لديك حتى النهاية. ستطور اللغة البصرية والمواد الكاملة لكل منتج: النسبة، السطح، CMF، ومنطق كل نقطة تفاعل فيزيائية.
محفظتك تعرض أشياء تشعر بأنها حتمية. هذا هو الهدف.
امتلاك التفاصيل
تطوير نماذج ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج، رسومات هندسية، ومواصفات CMF بمقدار متكامل من التحمل وسلوك المادة وعملية التصنيع. تفهم لماذا يختلف تشطيب السطح تحت ظروف إضاءة مختلفة، لماذا وضع خط الفصل هو قرار تصميمي، ولماذا الفجوة بين لوحين تعكس الجودة قبل أن يتم تشغيل المنتج.
DFM و DFA ليست قيوداً على رؤيتك. إنها جزء منها.
اصنعها
إدارة نماذج أولية فيزيائية من دراسات الشكل الخشنة إلى نماذج مطابقة للإنتاج. تقيم عملك بيدك، لا على شاشة. البيئات الميدانية، ظروف الاستخدام المتطلبة، ومتطلبات الخدمة sharpen قراراتك. لا تفرضها عليك.
العمل عند الالتقاء
التعاون مباشرة مع مهندسيي الميكانيكا والكهرباء والأنظمة. حضور بناء الموردين. مراجعة الأدوات. إجراء التصحيحات في الميدان. تطبيق مبادئ الان ergonomics والع factors البشرية على الأجهزة التي تُدار في ظروف صعبة، تصميم الضوابط، الموصلات، المؤشرات، ونقاط الوصول بوضوح تشغيلي وبدون غموض.
ما ستجلبه
• 5 إلى 8 سنوات من خبرة التصميم الصناعي مع محفظة من منتجات مادية تم شحنها وتكون مميزة بصريًا وليست وظيفية فقط. مميزة.
• شهادة في التصميم الصناعي أو ما يعادلها بما يظهر mastery في تصميم الأجهزة والتصنيع.
• إتقان كامل لـ 3D CAD: SolidWorks، Rhino، Fusion 360، أو ما يعادلها. أنت تُنمذج عملك بنفسك.
• المعرفة العملية بالحقن بالشكل، الصفائح المعدنية، CNC، الصب، وتFinish السطح.
• قدرة نمذجة ابتدائية تطبيقية: مرتاح في المختبر أو الورشة، تقييم العمل نقدياً مقابل المتطلبات الوظيفية.
• وجهة نظر قوية، والقدرة على الدفاع عنها.
من المستحب وجوده
• خبرة في تصميم الأجهزة في الروبوتات، المعدات القابلة للارتداء، أو الأجهزة الطرفية الموزّعة.
• الإلمام بتقييمات IP، الإدارة الحرارية، ومواد العزل البيئي.
• Exposure لتصميم توليدي أو سير عمل تصميم بمساعدة AI.
تُنشئ Analog أنظمة ذكاء فيزيائي تعمل في أماكن لا يمكن للبرمجيات وحدها أن تعمل بها. الأجهزة هي المنتج. سيُرى، يُلمس، يُنشر ويُحكم عليه من خلال كيف يبدو وكيف يشعر قبل أن يقرأي أحد ورقة المواصفات.
إذا كنت تصمم أشياء تجعل الناس يتوقفون، فأنت الشخص الذي نبحث عنه.
Job description
Senior Industrial Designer
Analog is looking for a designer who believes that the most precise technology in the world should also be the most beautiful. Not beautiful as decoration. Beautiful as expression of purpose, where every surface, radius, and material choice communicates exactly what the object is, what it does, and why it exists.
This is the role that defines how Physical Intelligence looks in the world.
You will set the visual and tactile language of Analog’s hardware: robots, sensors, and platforms built for real world deployment. You will work with deep engineering constraints and treat them not as limitations but as the raw material of great design. The best industrial designers in history never softened their vision because manufacturing pushed back. They solved it. That is the standard here.
What you’ll do
Define the Object
Lead industrial design for Analog’s physical hardware systems from first concept through production. You do not hand off to engineering. You work through the constraint with them, and your design intent survives to the end. You will develop the full visual and material language of each product: proportion, surfacing, CMF, and the logic of every physical interaction point.
Your portfolio shows objects that feel inevitable. That is the goal.
Own the Details
Develop production ready 3D models, engineering drawings, and CMF specifications with full command of tolerances, material behavior, and manufacturing process. You understand why a surface finish changes under different light conditions, why a parting line placement is a design decision, and why the gap between two panels communicates quality before the product is ever switched on.
DFM and DFA are not constraints on your vision. They are part of it.
Build It
Manage physical prototypes from rough form studies to production fidelity models. You evaluate your work in your hands, not on a screen. Field environments, demanding use conditions, and serviceability requirements sharpen your decisions. They do not compromise them.
Work at the Intersection
Collaborate directly with mechanical, electrical, and systems engineers. Attend supplier builds. Review tooling. Drive corrections in the field. Apply ergonomic and human factors principles to hardware that is operated in demanding conditions, designing controls, connectors, indicators, and access points with operational clarity and no ambiguity.
What you’ll bring
• 5 to 8 years of industrial design experience with a portfolio of physical products that have shipped and that are visually distinctive. Not functional. Distinctive.
• Degree in Industrial Design or equivalent demonstrated mastery of hardware design and manufacturing.
• Full proficiency in 3D CAD: SolidWorks, Rhino, Fusion 360, or equivalent. You model your own work.
• Working knowledge of injection molding, sheet metal, CNC, casting, and surface finishing.
• Hands on prototyping ability: comfortable in a lab or shop, evaluating work critically against functional requirements.
• A strong point of view, and the ability to defend it.
Nice to Have
• Experience designing hardware in robotics, wearables, or edge deployed devices.
• Familiarity with IP ratings, thermal management, and environmental sealing.
• Exposure to generative design or AI assisted design workflows.
Analog builds Physical Intelligence systems that operate where software alone cannot. The hardware is the product. It will be seen, handled, deployed, and judged by how it looks and feels before anyone reads a spec sheet.
If you design objects that make people stop, that is who we are looking for.