Job description
Senior Graphic Designer
Analog is looking for a designer who understands that a brand is not a logo or a color palette. It is a point of view made visible. Every surface it touches, a screen, a page, a stage, a social post, either earns belief or erodes it. This role is responsible for earning it.
You will own the visual expression of Analog across everything the world sees. You will work directly with the founders, shape the aesthetic language of Physical Intelligence, and make design decisions that hold at the scale of a keynote stage and at the resolution of a notification icon. The brief is to make people feel the weight of what Analog is building before they read a single word.
This is not a production role. It is a creative leadership role without a title that says so.
What you will do
Own the Visual Language
Translate Analog's world, Physical Intelligence, Ana, Boston Dynamics Spot, the Abu Dhabi desert, the edge between the physical and digital, into a living visual system. Typography, color, composition, iconography, motion principles. You are not maintaining a brand guide. You are writing it.
Every design decision you make should be traceable back to something true about what Analog builds and who it is for.
Shape the Work the World Sees
Lead design execution across brand and marketing touchpoints: campaign visuals, keynote decks, event identity, social content, product launches, investor materials, and partner communications. You work at the standard of a company that intends to define a category. The output reflects that.
Build for Ana and the Product World
Analog's central intelligence is a character, not a dashboard. Ana has a visual canon, a personality, and a presence that has to translate across formats without losing coherence. You will design with and around Ana, building the 2D systems that give her world structure: illustrated environments, graphic frameworks, editorial treatments, campaign identities.
Drive Craft at Every Scale
You care about the gap between two elements as much as the headline. You know what ES Klarheit Kurrent looks like set correctly and what it looks like set lazily. You notice when a gradient is doing work and when it is hiding a weak composition. The standard is not what looks good on a screen at arm's length. It is what survives scrutiny.
What you will bring
- 6 to 10 years of graphic design experience with a portfolio that demonstrates a genuine and consistent point of view, not range for its own sake.
- Mastery of typography. Not familiarity. Mastery. You make type decisions with intention and can defend every one of them.
- Deep proficiency in the Adobe Creative Suite and Figma. You work fast and you work clean.
- Experience designing for both digital and physical formats: screens, print, environmental, stage. You understand how a design changes when it has to survive projection at six meters wide.
- Proven ability to build and extend visual systems, not just execute within them.
- A point of view on what makes a brand feel inevitable rather than assembled.
Nice to Have
- Experience with motion design or the ability to art direct motion without executing it yourself.
- Background in technology, robotics, or science brands where the subject matter demands visual intelligence rather than visual decoration.
- Familiarity with AI image and video generation tools as a creative instrument, not a shortcut.
- Arabic language literacy or experience designing for bilingual brand contexts.
Analog is building something the world has not seen before. The visual language that surrounds it should make that felt before the product is explained. If you design with that kind of ambition and the craft to back it up, this is the role.
وصف الوظيفة
مصمم جرافيك أول
Analogue تبحث عن مصمم يفهم أن العلامة ليست مجرد شعار ألوان. إنها وجهة نظر تُعرض. كل سطح تلمسه، شاشة، صفحة، منصة، منشور اجتماعي، إما أن يقود إلى الإيمان أو يهوّده. هذا الدور مسؤول عن كسبه.
ستمتلك التعبير البصري لـ Analog عبر كل ما يراه العالم. ستعمل مباشرة مع المؤسسين، وتشكّل اللغة الجمالية للـ Physical Intelligence، وتتخذ قرارات تصميم تتحمل على نطاق منصة رئيسية وبوضوح رمز إشعار. الهدف هو أن يجعل الناس يشعرون بثقل ما تبنيه Analog قبل أن يقرؤوا كلمة واحدة.
هذه ليست وظيفة إنتاج. إنها دور قيادة إبداعية بدون عنوان يقول ذلك.
ما ستقوم به
امتلاك لغة الرؤية
ترجمة عالم Analog، Physical Intelligence، Ana، Boston Dynamics Spot، صحراء أبوظبي، الحافة بين العالم الفيزيائي والرقمي، إلى نظام بصري حي. الطباعة، اللون، التكوين، الرمزية، مبادئ الحركة. أنت لا تحافظ على دليل العلامة. أنت تكتبه.
يجب أن تكون كل قرارات التصميم قابلة لتعقبها إلى شيء حقيقي عن ما تبنيه Analog ولمن هو موجه.
شكل العمل الذي يراه العالم
قيادة تنفيذ التصميم عبر نقاط الاتصال بالعلامة والتسويق: رؤى الحملة، عروض الكلمة الافتتاحية، هوية الحدث، المحتوى الاجتماعي، إطلاق المنتجات، مواد المستثمرين، ومواد التواصل مع الشركاء. أنت تعمل بمعيار شركة تعتزم تعريف فئة. الناتج يعكس ذلك.
اصنع من أجل Ana وعالم المنتج
الذكاء المركزي لـ Analog هو شخصية، ليس لوحة تحكم. لدى Ana سلم بصري، وشخصية، وحضور يجب أن يترجم عبر التنسيقات دون فقدان الاتساق. ستصمم مع وتحول حول Ana، تبني الأنظمة ثنائية الأبعاد التي تمنح عالمها بنية: بيئات مصوّرة، أطر رسومية، أساليب تحرير، هويات الحملات.
قيادة الحرفة على أي مقياس
تهتم بالفجوة بين عنصرين بقدر اهتمامك بالعناوين. تعرف كيف يبدو ES Klarheit Kurrent مضبوطًا وماذا يبدو عندما يتم ضبطه بشكل رخو. تلاحظ عندما تقوم التدرّج بعمله وعندما يخفي تركيباً ضعيفاً. المعيار ليس ما يبدو جيداً على شاشة بمحاذاة اليد. إنه ما ينجو من التدقيق.
ما ستجلبه
- من 6 إلى 10 سنوات خبرة في تصميم الجرافيك مع محفظة تُظهر وجهة نظر حقيقية ومتسقة، ليست مجرد تنوع من أجل التنوع.
- إتقان الطباعة. ليس مجرد إلمام. إتقان. أنت تتخذ قرارات نوع بنية بنية وتستطيع الدفاع عن كل واحدة منها.
- إتقان عميق في Adobe Creative Suite و Figma. تعمل بسرعة وبنظافة.
- خبرة في التصميم لكل من الصيغ الرقمية والمادية: الشاشات، الطباعة، البيئات، المنصة. تفهم كيف يتغير التصميم عندما يحتاج للبقاء أمام إسقاط عرضه بعرض ستة أمتار.
- قدرة مثبتة على بناء وتوسيع الأنظمة البصرية، لا مجرد التنفيذ ضمنها.
- وجهة نظر حول ما يجعل العلامة تبدو حتمية بدلاً من أن تكون مركبة.
ميزة إضافية
- خبرة في حركة التصميم أو القدرة على الإشراف الفني على الحركة دون تنفيذها بنفسك.
- خلفية في التكنولوجيا أو الروبوتات أو العلامات العلمية حيث يتطلب الموضوع ذكاء بصري بدلاً من الزينة البصرية.
- إلمام بأدوات توليد الصور والفيديو بالذكاء الاصطناعي كأداة إبداعية، لا كاختصار.
- الطلاقة في اللغة العربية أو الخبرة في تصميم سياقات علامة ثنائية اللغة.
Analog تبني شيئاً لم يره العالم من قبل. اللغة البصرية المحيطة بها يجب أن تُشعر بذلك قبل شرح المنتج. إذا صممت بهذا الطموح ومهارة تدعمه، فهذه هي الوظيفة.