وظائف مصممين Babylon.js في الإمارات
٣٢٣٣ وظائف شاغرة
<section><p class="heading jdMain">وصف الوظيفة</p><p class="heading">الأدوار والمسؤوليات</p><div class="paragraph"><ul><li>تصوّر وإبداع رسومات ثنائية الأبعاد جذابة، ورسوم توضيحية، وأصول بصرية لوسائط رقمية ومطبوعة، مع الحفاظ على اتساق العلامة التجارية.</li><li>تطوير وتنفيذ نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وقوام ورافعات، وتحريكها لإسقاطات المنتج، الحملات التسويقية، أو التجارب التفاعلية.</li><li>التعاون عن كثب مع فرق التسويق وتطوير المنتج والهندسة لترجمة متطلبات المشروع إلى حلول بصرية مؤثرة.</li><li>إدارة عملية التصميم الكاملة من المفهوم الأولي والرسم حتى تسليم الأصول النهائي، مع الالتزام بجداول المشروع والميزانيات.</li></ul></div></section><section><p class="heading">الملف المرغوب للمترشح</p><p class="paragraph"></p><ul><li>درجة البكالوريوس في التصميم الجرافيكي أو الفنون الجميلة أو الوسائط الرقمية أو مجال ذي صلة.</li><li>خبرة مهنية لا تقل عن 3-5 سنوات في دور التصميم الجرافيكي مع محفظة قوية تعرض العمل ثنائي وثلاثي الأبعاد.</li><li>إتقان برامج التصميم ثنائي الأبعاد القياسية في الصناعة مثل مجموعة Adobe Creative Suite (فوتوشوب، إليستريتور، إن ديزاين).</li><li>خبرة في نمذجة ثلاثية الأبعاد وبرامج المحاكاة مثل بلندر، مايا، 3ds ماكس، أو سينما 4D.</li></ul><p></p></section>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<b>نظرة عامة:</b> <br><br><p>تُعيد Analog-pioneering عصر الذكاء الفيزيائي. حيث غير الذكاء الرقمي حياتنا عبر الإنترنت، تقود Analog العالم المعيشي، لتجعل المدن أكثر تكيفاً، والصناعات أكثر مرونة، والخدمات أكثر انسانية، والتجارب أكثر استثنائية.</p><br><br><br><p>في قلب منهجنا توجد نماذج العالم الحي، تُحدّث باستمرار، وتُثريها بكل نقطة التقاط، وكل جهاز، وكل تفاعل. داخلها يقيم Ana، وكيـل العصبي Analog. تدرك Ana، وتتكيّف، وتهدي، محوّلة البيانات الخام إلى رؤية وتنسيق يحسّن النتائج عبر القطاعات، من حماية الأصول عالية القيمة إلى تعزيز الأداء البشري.</p><br><br><br><p>نبحث عن فنان ثلاثي الأبعاد رئيسي عام عالي المهارة والخبرة للانضمام إلى فريقنا. سيكون المرشح المثالي فنان مساهم فردي موهوب، متخصص في واحدة أو أكثر من تخصصات الفن الثلاثي الأبعاد الفرعية مثل البيئة، الشخصيات، النمذجة، التهيئة، التحريك، الفن التقني، والمزيد. مطلوب خبرة في شحن ألعاب ثلاثية الأبعاد من فئة AAA أو تجارب الواقع المعزز/الواقع الافتراضي.</p><br><br><br><p>كفنان ثلاثي الأبعاد رئيسي عام، ستكون مسؤولاً عن إنشاء أصول فنية ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وتحفيز تطوير حلول مبتكرة في مجال الفن ثلاثي الأبعاد. ستعمل عن كثب مع فرق متعددة التخصصات لتحديد وحل التحديات التقنية المعقدة ودفع تطوير حلول رائدة</p><br><br><b>المهام الوظيفية:</b> <br><ul><li>إنشاء أصول فنية ثلاثية الأبعاد عالية الجودة.</li><li>التخصص في واحد أو أكثر من تخصصات الفن الثلاثي الأبعاد الفرعية، مثل البيئة، الشخصيات، النمذجة، التهيئة، التحريك، الفن التقني، والمزيد.</li><li>العمل مع فرق متعددة الاختصاصات لتحديد وحل التحديات التقنية المعقدة.</li><li>التعاون مع أعضاء الفريق لتصميم وتنفيذ حلول تلبّي المتطلبات التجارية والتقنية.</li><li>فهم وتطبيق أفضل الممارسات في الفن والتصميم ثلاثي الأبعاد، بما في ذلك مبادئ التصميم المرتكز على المستخدم.</li><li>الصيانة وتحسين أنظمة ومواد الفن ثلاثي الأبعاد الحالية.</li></ul><br><b>المؤهلات:</b> <br><ul><li>درجة البكالوريوس في الفن، التصميم، أو مجال ذي صلة</li><li>5+ سنوات من الخبرة الصناعية في الفن والتصميم ثلاثي الأبعاد</li><li>محفظة قوية من أعمال الفن والتصميم ثلاثية الأبعاد</li><li>خبرة في شحن ألعاب ثلاثية الأبعاد من فئة AAA أو تجارب الواقع المعزز/الواقع الافتراضي</li><li>إتقان برامج الفن والتصميم ثلاثي الأبعاد، بما فيها Maya و3DS Max وBlender</li><li>مهارات قوية في حل المشكلات والقدرة على العمل بشكل مستقل وفي فريق</li><li>مهارات اتصال وتعاون ممتازة</li></ul><br><p><strong>ما يتيحه العمل في Analog</strong></p><br><br><br><ul><li>الثقافة: فريق تعاوني ذو تفكير عالمي يبني مستقبل الذكاء الفيزيائي. نُقدّر الفضول والشجاعة والإبداع، ونتحد حول الاعتقاد بأن التكنولوجيا يجب أن تعزز الإمكانات البشرية بدل أن تستبدلها.</li><li>التأثير: فرصة العمل على مشاريع ذات أهمية وطنية وعالمية، من المدن التكيفية والبنية التحتية المرنة إلى الرياضة والترفيه والرعاية الصحية والطاقة من الجيل التالي. كل منتج تساهم في بنائه يساهم في تشكيل عالم أكثر أماناً وذكاءً وأكثر تركيزاً على الإنسان.</li><li>النمو: فرص متميزة للتعلم وتطوير المسار المهني. ستتعاون مع قادة في الذكاء الاصطناعي، الروبوتات، الواقع المختلط، وهندسة الأنظمة، أثناء العمل على حلول رائدة ومع تغيرات متقدمة في الصناعة.</li><li>المكافآت: حزمة تعويض تنافسية تشمل الرعاية الصحية، دعم التعليم، ومزايا إجازات سخية، مع مراعاة القيمة العالية التي نضعها على موظفينا وعائلاتهم.</li></ul><br><br> </div>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<b>نظرة عامة:</b> <br><p>تُقَدِّم Analog عصر الذكاء المادي. حيث غيَّر الذكاء الرقمي حياتنا على الإنترنت، تقود Analog العالم المُعاش، مما يجعل المدن أكثر تكيفاً، الصناعات أكثر مرونة، والخدمات أكثر انسانية، والتجارب أكثر روعة. <br>في قلب نهجنا هناك نماذج العالم الحي، مُحدَّثة باستمرار، مُثرية بكل نقطة التقاط، وكل جهاز، وكل تفاعل. داخلها يكمن Ana، الوكيل العصبي Analog. تدرك Ana وتتكيف وتوجّه، مُحوّلة البيانات الخام إلى foresight والتنسيق الذي يحسن النتائج عبر القطاعات، من حماية الأصول عالية القيمة إلى تعزيز الأداء البشري. <br>نبحث عن فنان عام ثلاثي الأبعاد ماهر وذو خبرة للانضمام إلى فريقنا. المرشح المثالي سيكون فنان مساهم موهوب، متخصص في واحد أو أكثر من تخصصات الفن ثلاثي الأبعاد الفرعية مثل البيئة، الشخصيات، النمذجة، التهيئة، التحريك، فنون تقنية، وأكثر. يُشترط خبرة في إصدار ألعاب ثلاثية الأبعاد AAA أو تجارب الواقع المعزز/الواقع الافتراضي.</p><br><br><br><p>كفنان عام ثلاثي الأبعاد، ستكون مسؤولاً عن إنشاء أصول فنية ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وتوجيه تطوير حلول مبتكرة في مجال الفن ثلاثي الأبعاد. ستعمل عن كثب مع فرق متعددة التخصصات لتحديد وحل التحديات التقنية المعقدة ودفع تطوير حلول رائدة</p><br><br><b>المسؤوليات:</b> <br><ul><li><span>إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد عالية الجودة قائمة على الواقعية تلبي المتطلبات البصرية والتقنية والأداء</span> </li><li><span>التخصص في واحد أو أكثر من تخصصات الفن ثلاثي الأبعاد الفرعية، مثل البيئة، الشخصيات، النمذجة، التهيئة، التحريك، الفن التقني، وأكثر.</span></li><li><span>العمل مع فرق متعددة التخصصات لتحديد وحل التحديات التقنية المعقدة. </span> </li><li><span>التعاون مع أعضاء الفريق لتصميم وتنفيذ حلول تلبي المتطلبات التجارية والتقنية. </span></li><li><span>فهم وتطبيق أفضل الممارسات في الفن ثلاثي الأبعاد والتصميم، بما في ذلك مبادئ التصميم المتمركز حول المستخدم. </span></li><li><span>الحفاظ وتحسين أنظمة وأصول الفن ثلاثي الأبعاد القائمة.</span></li></ul><br><b>المؤهلات:</b> <br><ul><li><span>درجة البكالوريوس في الفن، التصميم، أو مجال ذي صلة </span></li><li><span>خبرة صناعية 5+ سنوات في الفن والتصميم ثلاثي الأبعاد </span></li><li><span>محفظة قوية من أعمال الفن والتصميم ثلاثي الأبعاد</span></li><li><span>خبرة مثبتة في العمل بأسلوب فني واقعي/واقعي عالي الجودة، مع أمثلة عالية الجودة معروضة في المحفظة</span></li><li><span>خبرة في إصدار ألعاب ثلاثية الأبعاد AAA أو تجارب AR/VR </span></li><li><span>الإتقان في برامج الفن والتصميم الثلاثي الأبعاد، بما في ذلك Maya و3DS Max وBlender </span></li><li><span>مهارات قوية في حل المشكلات والقدرة على العمل بشكل مستقل وكذلك كفريق. </span></li><li><span>مهارات تواصل وتعاون ممتازة </span> <br> </li></ul><br><p><span>ما تقدمه Analog أثناء العمل</span> <br></p><br><br><ul><li><span>الثقافة: فريق تعاوني ذو تفكير عالمي يبني مستقبل الذكاء الفيزيائي. نثمن الفضول والشجاعة والإبداع، ونؤمن بأن التكنولوجيا يجب أن تُضخِّم الإمكانات البشرية لا أن تستبدلها.</span></li><li><span>التأثير: فرصة للعمل على مشاريع ذات أهمية وطنية وعالمية، من المدن القابلة للتكيّف والبُنى التحتية المقاومة إلى الرياضة المستقبلية، والترفيه، والرعاية الصحية، والطاقة. كل منتج تساهم في بنائه يساهم في تشكيل عالم أكثر أمانًا وذكاءً وإنسانية.</span></li><li><span>النمو: فرص تعلم وتطوير وظيفي متميزة. ستتعاون مع قادة عبر الذكاء الاصطناعي، والروبوتات، والواقع المختلط، وهندسة النظم، أثناء العمل على حلول رائدة ومقدمة على الصناعة.</span></li><li><span>المكافآت: حزمة تعويضات تنافسية مع رعاية صحية، ودعم التعليم، وإجازات سخية، تعكس القيمة العالية التي نضعها في موظفينا وعائلاتهم.</span></li></ul><br><br><br> </div>
المسمى الوظيفي: مصمم بشر افتراضيين — شخصيات ذكاء اصطناعي وبشر رقميون (شاغر واحد)<br><br>نبذة عن الوظيفة<br><br>نحن نبحث عن مصمم بشر افتراضيين يتمتع بقدر عالٍ من الإبداع والاهتمام بالتفاصيل والوعي التقني لتصميم وتطوير بشر افتراضيين، وشخصيات ذكاء اصطناعي، وهويات بشرية رقمية تتسم بالمصداقية والتعبير والتميز.<br><br>سيكون المرشح الناجح مسؤولاً عن تحويل مفاهيم الشخصيات، والمراجع البشرية، والسرد القصصي، والشخصيات، ومتطلبات التجربة إلى تصميمات بشرية رقمية مقنعة. يجمع هذا الدور بين تصميم الشخصيات، والتطوير البصري، والتشريح البشري، والفن الرقمي، وتطوير الشخصيات ثلاثية الأبعاد، وتصميم الوجه، والملابس، والهوية البصرية، وتقنيات الذكاء الاصطناعي والتقنيات الفورية الناشئة.<br><br>هذا دور عملي متعدد التخصصات يتطلب التعاون الوثيق مع فناني الشخصيات، ومصممي النماذج ثلاثية الأبعاد، وفناني النصوص (Texture)، ومصممي الهياكل (Riggers)، ورسامي التحريك، وأخصائيي الذكاء الاصطناعي، والكتاب، ومصممي السرد، وأخصائيي الأداء، والمطورين لإنشاء بشر افتراضيين مقنعين بصرياً ومعبرين ومتسقين ومناسبين للتجارب التفاعلية.<br><br>المسؤوليات<br><br>تصميم الهوية البصرية والمظهر العام للبشر الافتراضيين وشخصيات الذكاء الاصطناعي والصور الرمزية الرقمية.<br><br>تطوير مفاهيم الشخصيات بناءً على السرد والشخصية والخلفية والدور والعمر والسياق الثقافي والبيئة وتجربة المستخدم المقصودة.<br><br>إنشاء مراجع تفصيلية لتصميم الشخصية تغطي ملامح الوجه، ونسب الجسم، وتصفيفة الشعر، والبشرة، والعينين، وخزانة الملابس، والإكسسوارات، والخصائص الجسدية المميزة.<br><br>تطوير بطاقات الشخصيات، والمراجع البصرية، ولوحات الإلهام (Mood boards)، ومفاهيم الدوران، ومراجع التعبيرات، وغيرها من وثائق التصميم.<br><br>تصميم تشريح بشري مقنع، ونسب، وهياكل وجه، وخصائص بشرة، وشعر، وأيدٍ، وعينين، وأسنان، وتفاصيل أخرى مطلوبة للبشر الافتراضيين الواقعيين أو المنمقين.<br><br>تحديد الخصائص البصرية التي تعبر عن الشخصية، والهوية، والصفات العاطفية، والخلفية الاجتماعية، والمهنة، ونمط الحياة، والدور السردي.<br><br>التعاون مع الكتاب ومصممي السرد لضمان أن الهوية البصرية تعكس تاريخ الشخصية ودوافعها وعلاقاتها وسماتها الشخصية.<br><br>العمل مع فناني النماذج ثلاثية الأبعاد والفنانين التقنيين لتحويل المفاهيم المعتمدة إلى أصول بشرية رقمية جاهزة للإنتاج.<br><br>تقديم التوجيه البصري والمواصفات للنمذجة، والنحت، والتكسية، والتظليل، والتصفيف، والملابس، والإكسسوارات، ومواد الشخصية.<br><br>تصميم وتحسين ملامح الوجه والتعبيرات لدعم التواصل العاطفي المقنع وأداء الشخصية.<br><br>التعاون مع فرق الهيكلة (Rigging) والتحريك لضمان توافق تصميمات الشخصيات مع هياكل الوجه والجسم وأنظمة التشوه ومتطلبات التحريك.<br><br>العمل مع أخصائيي الأداء والتقاط الحركة لضمان أن مظهر الشخصية يدعم الحركة الطبيعية للجسم وأداء الوجه والتعبير الجسدي.<br><br>التعاون مع أخصائيي الذكاء الاصطناعي لضمان اتساق الهوية البصرية للبشر الافتراضيين مع شخصيتهم وسلوكهم الحواري وذاكرتهم ونظام التفاعل الذكي.<br><br>تصميم الاستجابات البصرية والسلوكيات المتعلقة بالمظهر التي قد تتغير وفقاً للحالات العاطفية أو البيئات أو التفاعلات أو المواقف السردية.<br><br>المساهمة في تصميم البشر الرقميين للتطبيقات الحوارية والتعليمية والترفيهية والاجتماعية والغامرة والتفاعلية.<br><br>تقييم نماذج البشر الرقميين والمخرجات المعالجة (Rendering) من حيث الجودة البصرية والواقعية والاتساق والدقة التشريحية وهوية الشخصية.<br><br>تحديد التناقضات البصرية وتنسيق التعديلات عبر النمذجة والتكسية والتصفيف وأنظمة الوجه والملابس والإضاءة والتحريك.<br><br>تطوير إرشادات التصميم للحفاظ على الاتساق عبر إصدارات وبيئات ومنصات وتطبيقات متعددة.<br><br>العمل مع تقنيات الوقت الفعلي ومنصات البشر الرقميين لفهم كيفية أداء تصميمات الشخصيات في البيئات التفاعلية.<br><br>دعم تحسين أصول البشر الافتراضيين للمعالجة في الوقت الفعلي مع الحفاظ على الجودة البصرية وهوية الشخصية.<br><br>استكشاف الذكاء الاصطناعي التوليدي، والتقنيات الإجرائية، والنحت الرقمي، والمسح الضوئي التصويري (Photogrammetry)، والمسح ثلاثي الأبعاد، والوسائط الاصطناعية، وغيرها من التقنيات الناشئة ذات الصلة بإنشاء البشر الافتراضيين.<br><br>البحث في المناهج المعاصرة للبشر الرقميين، والهويات الافتراضية، وشخصيات الذكاء الاصطناعي، وواقعية الشخصية، والتنميق، والتمثيل البشري.<br><br>المشاركة في اختبارات المستخدم وجلسات المراجعة لفهم كيفية إدراك الجمهور وتفسيره لمظهر وهوية البشر الافتراضيين.<br><br>توثيق قرارات التصميم ومواصفات الشخصية والمراجع والمراجعات ومتطلبات الإنتاج.<br><br>المساعدة في وضع منهجيات تصميم قابلة للتوسع ومعايير بصرية لتطوير العديد من البشر الافتراضيين وشخصيات الذكاء الاصطناعي.<br><br>المؤهلات<br><br>درجة البكالوريوس/الماجستير كحد أدنى في تصميم الشخصيات، أو التحريك، أو الفن الرقمي، أو التصميم ثلاثي الأبعاد، أو رسومات الحاسب، أو تصميم الألعاب، أو الوسائط الرقمية، أو التواصل البصري، أو الفنون الجميلة، أو مجال ذي صلة؛ سيتم أيضاً النظر في الخبرة المهنية المعادلة.<br><br>خبرة لا تقل عن 3-5 سنوات في تصميم الشخصيات، أو البشر الرقميين، أو تطوير الشخصيات ثلاثية الأبعاد، أو تطوير الألعاب، أو التحريك، أو المؤثرات البصرية (VFX)، أو الإنتاج الافتراضي، أو مجال ذي صلة.<br><br>فهم قوي للتشريح البشري، وبنية الوجه، ونسب الجسم، والإيماءات، والوضعية، وتوصيف الشخصية البصري.<br><br>خبرة مثبتة في تصميم شخصيات بشرية أو شبه بشرية مقنعة للبيئات الرقمية.<br><br>مهارات قوية في التطوير البصري، وتصميم المفاهيم، وتطوير مراجع الشخصيات، والسرد البصري.<br><br>خبرة في إنشاء الشخصيات ثلاثية الأبعاد وإلمام بأدوات مثل Maya، Blender، ZBrush، Substance 3D، Marvelous Designer، Unreal Engine، Unity، أو برمجيات مماثلة.<br><br>فهم لخطوط إنتاج الشخصيات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك النمذجة، والنحت، وإعادة الهيكلة (Retopology)، وخرائط UV، والتكسية، والمواد، والتصفيف، والهيكلة، والتحريك.<br><br>خبرة في تصميم الوجوه الواقعية أو المنمقة، والبشرة، والعينين، والشعر، والأيدي، والملابس، وعناصر أخرى للمظهر البشري الرقمي.<br><br>إلمام بتحريك الوجه، وهياكل الوجه، والـ Blendshapes، وهياكل الجسم، والتقاط الحركة، والتقاط الوجه، وأداء الشخصية في الوقت الفعلي.<br><br>يُعد الفهم للمواد القائمة على الفيزياء (PBR)، والإضاءة، والمعالجة (Rendering)، والتصور في الوقت الفعلي أمراً مرغوباً فيه بشدة.<br><br>تُعد المعرفة بتقنيات البشر الرقميين مثل MetaHuman أو منصات توليد الشخصيات والبشر الرقميين المماثلة ميزة إضافية.<br><br>الوعي بالصور المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي، والذكاء الاصطناعي التوليدي، وشخصيات الذكاء الاصطناعي، والذكاء الاصطناعي الحواري، وتقنيات الوسائط الاصطناعية الناشئة.<br><br>القدرة على الموازنة بين الجودة الفنية، والمتطلبات التقنية، وقيود الأداء، وجدوى الإنتاج.<br><br>حكم بصري قوي واهتمام استثنائي بالتفاصيل.<br><br>القدرة على ترجمة المفاهيم المجردة مثل الشخصية والعاطفة والهوية والسرد إلى خصائص بصرية ملموسة.<br><br>مهارات تواصل وتعاون قوية داخل فرق إبداعية وتقنية متعددة التخصصات.<br><br>القدرة على تلقي وتفسير وتنفيذ الملاحظات من المديرين والكتاب وأخصائيي الذكاء الاصطناعي والرسامين والمطورين وغيرهم من أصحاب المصلحة.<br><br>القدرة على البحث وتعلم أدوات وسير عمل وتقنيات جديدة بسرعة.<br><br>ملف أعمال (Portfolio) أو شريط عرض (Showreel) يظهر تصميم شخصيات قوي وعملاً بشرياً رقمياً، بما في ذلك مشاريع تطوير بصري أو مشاريع ثلاثية الأبعاد ذات صلة.<br><br>إتقان اللغة الإنجليزية؛ وتعد اللغات الإضافية ميزة.<br><br>ما نقدمه<br><br>فرصة لتصميم بشر افتراضيين متميزين من الجيل القادم، وشخصيات ذكاء اصطناعي، وهويات رقمية.<br><br>بيئة متعددة التخصصات تجمع بين تصميم الشخصيات، والذكاء الاصطناعي، والتحريك، وسرد القصص، والأداء، والتقنيات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، والتقنيات الغامرة.<br><br>الفرصة لإنشاء مناهج بصرية جديدة للبشر الرقميين والتمثيل البشري.<br><br>تعاون وثيق مع أخصائيين في مجالات الذكاء الاصطناعي، وتصميم الشخصيات، والسرد، والتحريك، والأداء، والبرمجيات، والتقنيات التفاعلية.<br><br>الوصول إلى أدوات متقدمة وتقنيات ناشئة لإنشاء البشر الرقميين، والتقنيات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، والذكاء الاصطناعي التوليدي، وتطوير الشخصيات التفاعلية.<br><br>الفرصة للتأثير على كيفية ظهور البشر الافتراضيين، والتعبير عن هويتهم، وتوصيل عواطفهم، ووجودهم داخل البيئات الرقمية.<br><br>النمو المهني من خلال التجريب، والبحث، والنماذج الأولية، والمشاركة في مشاريع البشر الرقميين المبتكرة.<br><br>كيفية التقديم<br><br>يرجى إرسال ما يلي إلى farhang@parsikia.ir مع كتابة “Virtual Human Designer — AI Characters & Digital Humans” في سطر الموضوع:<br><br>1.<br><br>السيرة الذاتية (بحد أقصى صفحتان)<br><br>2.<br><br>رسالة تغطية (صفحة واحدة) تصف خبرتك ذات الصلة ولماذا أنت مهتم بتصميم بشر افتراضيين وشخصيات رقمية مدعومة بالذكاء الاصطناعي.<br><br>3.<br><br>ملف أعمال أو شريط عرض وروابط لـ 3 مشاريع ذات صلة (PDF أو رابط URL)<br><br>4.<br><br>مرجعان (الاسم، الدور، جهة الاتصال)<br><br>سيتم دعوة المرشحين المختارين لإجراء مقابلة وطلب إكمال تمرين تصميم عملي قصير يتضمن المفهوم البصري وتطوير بشري افتراضي، بما في ذلك هوية الشخصية، وملامح الوجه والخصائص الجسدية، وخزانة الملابس، والإشارات البصرية المتعلقة بالشخصية، واعتبارات الإنتاج.<br><br>نرحب بالطلبات المقدمة من مرشحين ذوي خلفيات متنوعة ونشجع الممارسين متعددي التخصصات الذين يجمعون بين تصميم الشخصيات، والفن ثلاثي الأبعاد، والتحريك، والذكاء الاصطناعي، وسرد القصص، والتطوير البصري، والأداء، أو التقنيات الغامرة على التقديم.
About Rayqube<br><br>Rayqube is an experiential technology and events company specializing in immersive storytelling, brand activations, large-scale events, and interactive experiences. We work with leading brands, agencies, and government entities to create memorable experiences that blend creativity, innovation, and flawless execution.<br><br>Role Overview<br><br>You are a 3D/Unity Technical Artist who thrives on crafting visuals that don’t just look good, they feel alive. You bring environments, objects, and effects to life with 3D, shaders, VFX, and animation. You understand how to merge technical constraints with artistic vision, ensuring each scene communicates mood, story, and interactivity. Bonus if you can extend your artistry into UI design, building interfaces that feel like part of the world rather than overlays on top of it.<br><br>What You'll Do<br><br>Create immersive 3D environments, assets, and animations for Unity-driven experiences. Collaborate with developers to integrate visuals, shaders, and VFX into interactive systems. Use real-time particle effects, lighting, and materials that heighten immersion. Support the creation of UI elements that seamlessly integrate into immersive worlds.<br><br>What You Bring<br><br>Strong portfolio showcasing 3D modeling, animation, and immersive brand activations. Mastery in Blender or Maya and Unity (scene building, shaders, VFX graph, materials). Eye for detail, from the subtle glow of a shader to the weight of an animated object. Understanding of immersive storytelling and how visuals guide interaction. Ability to collaborate closely with developers, designers, and creative technologists.<br><br>Bonus Skills<br><br>Basic motion graphics skills with After Effects. UI/UX sensibilities for designing interactive menus or HUDs for immersive experiences with Illustrator. <br><br>Why This Role?<br><br>Design without limits, every project is a bespoke experience.<br><br>Global canvas, your work will feature in expos, pavilions, cultural spaces, and future-forward showcases.<br><br>Blend art and tech, collaborate with a team where creativity meets cutting-edge technology.
Technical Designer / 3D Product Designer<br>We are looking for a Technical Designer to join our team.<br>The ideal candidate should have experience in 3D product modeling, technical drawings, and artwork preparation, with strong attention to detail.<br>Requirements:<br> Proficient in 3ds Max Experience in 3D product modeling and visualization Able to create technical/outlined artwork Knowledge of preparing designs for production/manufacturing Strong understanding of dimensions, measurements, and product details Good attention to detail and ability to follow design specifications Experience with Adobe Illustrator or similar design software is a plus<br>Responsibilities:<br> Create accurate 3D models of products Develop technical drawings and outlined artwork Prepare files for production and manufacturing Modify and update designs based on requirements Coordinate with the team to ensure designs meet technical specifications<br>???? Location: UAE???? Employment Type: [Full-time / Part-time / Contract]<br>If you have the required experience and are interested, please send your CV and portfolio via Linked In message or email.<br>#Hiring #Technical Designer #3DDesigner #3ds Max #Product Designer #3DModeling #UAEJobs
<ul><li><p>إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، عروض مقرّبة، رسوم متحركة وجولات افتراضية للمشروعات الداخلية</p></li><li><p>تفسير الرسومات والرسومات التخطيطية ولوحات الجو العام إلى صور ثلاثية الأبعاد تفصيلية</p></li><li><p>العمل مع المصممين والمهندسين والفِرَق المشروع لضمان دقة التصميم</p></li><li><p>إعداد حزم العروض مع عروض ثابتة وتخطيطات بصرية</p></li><li><p>تطبيق المواد والإضاءة والمواد السطحية والأثاث لإخراج واقعي</p></li><li><p>تعديل التصورات بناءً على ملاحظات العميل والإداريين</p></li><li><p>الالتزام بالمواعيد ومعايير جودة الشركة</p></li><li><p>متابعة الاتجاهات وتحسين تقنيات وأدوات التصور</p></li></ul><p><strong>الملف المرغوب للمرشح</strong></p><ul><li><p>يفضل درجة في الهندسة المعمارية أو التصميم الداخلي، المحفظة القوية يمكن أن تحل محلها</p></li><li><p>من 2 إلى 4 سنوات خبرة في التصور المعماري</p></li><li><p>مهارات قوية في 3ds Max وCorona أو V Ray</p></li><li><p>إتقان AutoCAD وRevit وPhotoshop</p></li><li><p>معرفة جيدة بالرسومات والتخطيط المعماري</p></li><li><p>معرفة SketchUp وEnscape تعتبر ميزة إضافية</p></li><li><p>معرفة D5 Render تعتبر ميزة إضافية</p></li><li><p>مهارات تواصل إنجليزية قوية</p></li><li><p>انتباه ممتاز للتفاصيل ورؤية إبداعية</p></li><li><p>مهارات إدارة الوقت والتنظيم قوية</p></li><li><p>منفتح على الملاحظات والتعديلات</p></li><li><p>البرمجيات المفضلة</p><ul><li><p>3ds Max للنمذجة والتصور</p></li><li><p>Corona أو V Ray</p></li><li><p>AutoCAD</p></li><li><p>Revit</p></li><li><p>Photoshop</p></li><li><p>SketchUp وEnscape</p></li><li><p>D5 Render</p></li></ul></li></ul>
<p>مصمم ثلاثي الأبعاد</p>
<p>نحن نبحث عن مصمم ثلاثي الأبعاد موهوب ومبدع لإنتاج نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وتصورات، ورسومات توضيحية لمجموعة متنوعة من المشاريع. يجب أن يتمتع المرشح المثالي بمهارات تقنية قوية، وعي بالتفاصيل، والقدرة على تحويل المفاهيم إلى تصميمات واقعية وجذابة بصرياً.</p>
<p>المسؤوليات الرئيسية:<br />
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وأس rgb؟ renderings؟ وVisualizations لمشاريع معمارية، داخلية، منتجات، أو تجارية.<br />
تطوير مفاهيم ثلاثية الأبعاد بناءً على متطلبات المشروع ومواصفات العميل.<br />
إنتاج إضاءة واقعية، مواد ومواد خام، ورسومات متحركة عند الحاجة.<br />
إعداد عروض تقديمية وتصاميم تخطيطية للموافقة من العميل.<br />
التعاون مع المعماريين، مصممي الديكور الداخلي، المهندسين، وفرق المشروع.<br />
تعديل وتحديث النماذج ثلاثية الأبعاد بناءً على ملاحظات العميل وتغيرات المشروع.<br />
ضمان أن جميع التصميمات تلبي معايير الجودة ومواعيد المشروع.<br />
تنظيم والحفاظ على ملفات التصميم والنماذج ووثائق المشروع.<br />
البقاء على اطلاع بآخر برامج وتقنيات التصميم الثلاثي الأبعاد واتجاهات الصناعة.<br />
دعم تنفيذ المشروع من خلال الرسومات الفنية ومواد التص visualize؟ عند الحاجة.<br />
المتطلبات:<br />
دبلوم أو درجة البكالوريوس في تصميم ثلاثي الأبعاد، الهندسة المعمارية، تصميم داخلي، تصميم جرافيكي، أو مجال ذات صلة.<br />
يفضل خبرة سابقة كمصمم ثلاثي الأبعاد.<br />
إتقان 3ds Max، SketchUp، AutoCAD، Revit، Blender، Lumion، V-Ray، Corona Renderer، أو برامج تصميم ثلاثي الأبعاد مماثلة.<br />
فهم قوي لأساليب النمذجة، التصيير، الإضاءة، وتكسية الخامات.<br />
عقلية مبدعة مع دقة عالية في التفاصيل.<br />
مهارات تواصل وإدارة وقت جيدة.<br />
القدرة على إدارة مشاريع متعددة والالتزام بالمواعيد.<br />
محفظة تعرض أعمال تصميم ثلاثي الأبعاد وتصورات سابقة تعتبر ميزة كبيرة.</p>
<p>المزايا:<br />
راتب تنافسي.<br />
تأشيرة ومزايا أخرى وفق قانون العمل الإماراتي.<br />
فرص للنمو المهني والتطوير المهني.<br />
بيئة عمل داعمة ومبتكرة.</p>
<p>يُفضل إرسال السير الذاتية للمرشحين المهتمين إلى: aljamal.market.research.hr@gmail.com</p>
<p>مصمم ثلاثي الأبعاد</p>
<p>نحن نبحث عن مصمِم ثلاثي الأبعاد موهوب ومبدع لإنتاج نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وتصورات، وعروض تقديمية لعدة مشاريع. يجب أن تتوفر لدى المرشح المثالي مهارات تقنية قوية، وعي بالتفاصيل، والقدرة على تحويل المفاهيم إلى تصميمات واقعية وجذابة بصرياً.</p>
<p>المسؤوليات الرئيسية:<br />
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وعروض، وتصورات لمشاريع معمارية، داخلية، تجارية أو منتجات.<br />
تطوير مفاهيم ثلاثية الأبعاد بناءً على متطلبات المشروع ومواصفات العميل.<br />
إنتاج إضاءة واقعية، وقوام، ومواد، وحركات عند الحاجة.<br />
إعداد عروض تقديمية وتخطيطات التصميم للموافقة من قبل العميل.<br />
التعاون مع المعماريين، ومصممي الديكور الداخلي، والمهندسين، وفِرَق المشروع.<br />
تعديل وتحديث نماذج ثلاثية الأبعاد بناءً على ملاحظات العميل وتغييرات المشروع.<br />
التأكد من مطابقة جميع التصاميم لمعايير الجودة والمواعيد النهائية للمشروع.<br />
تنظيم والحفاظ على ملفات التصميم، والنماذج، ووثائق المشروع.<br />
المتابعة مع أحدث برامج التصميم الثلاثي الأبعاد والتقنيات واتجاهات الصناعة.<br />
دعم تنفيذ المشروع مع الرسومات الفنية ومواد التصور عند الحاجة.<br />
المتطلبات:<br />
دبلوم أو درجة البكالوريوس في تصميم ثلاثي الأبعاد، الهندسة المعمارية، التصميم الداخلي، التصميم الجرافيكي، أو مجال ذو صلة.<br />
يفضل خبرة سابقة كمُصمِم ثلاثي الأبعاد.<br />
الكفاءة في 3ds Max، SketchUp، AutoCAD، Revit، Blender، Lumion، V-Ray، Corona Renderer، أو برامج تصميم ثلاثية الأبعاد مشابهة.<br />
فهم قوي لأساليب النمذجة، والتصيير، والإضاءة، والتكسية.
<br />إطار تفكير إبداعي مع الاهتمام الشديد بالتفاصيل.<br />
مهارات تواصل وإدارة الوقت جيدة.<br />
القدرة على إدارة مشاريع متعددة والالتزام بالمواعيد النهائية.<br />
يفضل وجود محفظة تعرض أعمال تصميم وتصور ثلاثي الأبعاد سابقة.</p>
<p>المزايا:<br />
حزمة رواتب منافسة.<br />
فيزا ومزايا أخرى وفق قانون العمل الإماراتي.<br />
فرص نمو وظيفي وتطوير مهني.<br />
بيئة عمل داعمة ومبتكرة.</p>
<p>من يرغب من المرشحين إرسال سيرته الذاتية إلى: aljamal.market.research.hr@gmail.com</p>
We're Hiring: Remote 3D Designer – Events & Exhibition Stands We're looking for a talented 3D Designer to join our team remotely and support our growing portfolio of events and exhibition projects. Requirements:• Proven experience in designing exhibition stands, event setups, and brand activations.• Proficiency in 3ds Max, Auto CAD, V-Ray (or similar rendering software), and Adobe Photoshop.• Ability to produce high-quality 3D renders and professional presentation layouts.• Knowledge of exhibition stand fabrication and production is a strong advantage.• Creative, detail-oriented, and able to work efficiently under tight deadlines.• Strong communication skills and the ability to collaborate remotely. If you have a strong portfolio showcasing exhibition and event design projects, we'd love to hear from you.???? Please send your CV, portfolio, and contact details via Linked In message or email to doumit@en-joyevents.com. Please feel free to share this post or tag someone who may be interested.
<p>نحن نبحث عن <strong>مصمم ديكور داخلي / مهندس معماري مبتكر ودقيق وذي خبرة</strong> للانضمام إلى فريقنا المتنامي في الشارقة.</p><p>يجب أن يتمتع المرشح المثالي بمهارات تصميمية وتقنية قوية، ومعرفة ممتازة بالمواصفات والمواد والتشطيبات، وخبرة عملية في <strong>مشاريع التصميم الداخلي والتجهيزات من المفهوم إلى التنفيذ</strong>.</p><br><p>المهام والمسؤوليات:</p><br><ul><li><p>تطوير مفاهيم تصميم داخلي مبتكرة وعملية للمشاريع السكنية والتجارية.</p></li><li><p>إعداد لوحات الأفكار والمخططات واختيارات المواد والتصورات ثلاثية الأبعاد وعروض العملاء.</p></li><li><p>إعداد الرسومات التنفيذية التفصيلية والواجهات والقطاعات ورسومات الورشة وتفاصيل أعمال النجارة.</p></li><li><p>اختيار وتحديد المواد والتشطيبات والأثاث والإضاءة والعناصر الديكورية.</p></li><li><p>تقديم المفاهيم والتصورات ثلاثية الأبعاد واختيارات المواد للعملاء.</p></li><li><p>التنسيق مع المهندسين المعماريين والمهندسين والمقاولين والموردين وفرق العمل في الموقع.</p></li><li><p>إجراء زيارات ميدانية للموقع والتنسيق لإجراء التعديلات التصميمية أثناء التنفيذ.</p></li><li><p>ضمان التنفيذ الدقيق للتصاميم المعتمدة ومعايير الجودة المطلوبة.</p></li><li><p>إدارة مشاريع متعددة والالتزام بالمواعيد النهائية للمشاريع.</p></li></ul><br><p>المتطلبات:</p><br><ul><li><p>درجة البكالوريوس في <strong>التصميم الداخلي، الهندسة المعمارية، أو مجال ذي صلة</strong>.</p></li><li><p><strong>خبرة ذات صلة من 2 إلى 5 سنوات</strong> في مشاريع التصميم الداخلي والتجهيزات.</p></li><li><p>معرفة قوية بالمواصفات والمواد والتشطيبات والأثاث والإضاءة والتفاصيل الإنشائية.</p></li><li><p>إتقان برنامج <strong>AutoCAD وبرنامج 3ds Max مع Corona Renderer أو V-Ray</strong>.</p></li><li><p>معرفة جيدة ببرنامجي <strong>SketchUp و Photoshop</strong>.</p></li><li><p>فهم جيد لـ <strong>ممارسات التصميم الداخلي والتجهيزات في دولة الإمارات العربية المتحدة</strong>.</p></li><li><p>القدرة على إعداد وقراءة الرسومات الفنية والتنفيذية التفصيلية.</p></li><li><p>مهارات قوية في التواصل والتصميم والتواصل مع العملاء وإدارتهم.</p></li><li><p>مبدع ومُنظَّم ودقيق ومهتم بالتفاصيل وقادر على الالتزام بالمواعيد النهائية.</p></li><li><p><strong>يُفضَّل من لديه خبرة سابقة في دولة الإمارات</strong>.</p></li><li><p><strong>تُعد رخصة القيادة في الإمارات ميزة إضافية</strong>.</p></li><li><p><strong>معرض الأعمال (Portfolio) مطلوب</strong>.</p></li></ul><p><strong>الملف الشخصي للمرشح المستهدف</strong></p><p>التصميم الداخلي، الهندسة المعمارية، أعمال التجهيزات (Fit-Out)، AutoCAD، 3ds Max، Corona Renderer، V-Ray، SketchUp، Photoshop، التصور ثلاثي الأبعاد، الرسومات التنفيذية، اختيار المواد، تقديم العروض للعملاء، التعامل مع العملاء، مهارات التواصل، تقديم التصاميم، التنسيق الميداني، تفاصيل النجارة، خبرة في الإمارات</p>
المسمى الوظيفي: مصمم البشر الاصطناعيين — شخصيات الذكاء الاصطناعي والبشر الافتراضيون (شاغر واحد)<br><br>عن الوظيفة<br><br>نحن نبحث عن مصمم بشري اصطناعي مبدع ومتعدد التخصصات وذو وعي تقني لتصميم بشر اصطناعيين يتمتعون بالمصداقية والتعبير والذكاء من أجل تجارب رقمية مدعومة بالذكاء الاصطناعي. سيعمل المرشح الناجح عبر المظهر المرئي، والهوية الرقمية، والشخصية، والسلوك، والحركة، والصوت، والعاطفة، والتفاعل لإنشاء بشر اصطناعيين يمكنهم التواصل والتصرف بشكل متماسك عبر بيئات وسياقات مختلفة.<br><br>هذا دور عملي يقع عند تقاطع الذكاء الاصطناعي، وتصميم الشخصيات، والبشر الرقميين، والرسوم المتحركة، وسرد القصص، والسلوك البشري، والرسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، والتفاعل بين الإنسان والذكاء الاصطناعي. سيتعاون المرشح الناجح بشكل وثيق مع متخصصي الذكاء الاصطناعي، وفناني الشخصيات، وفناني الرسوم ثلاثية الأبعاد، ومحركي الرسوم، والفنانين التقنيين، والكتاب، ومصممي المحادثات، وفرق الصوت والأداء، ومتخصصي تجربة المستخدم، والمطورين لتحويل الشخصيات البشرية المفاهيمية إلى تجارب بشرية اصطناعية تفاعلية كاملة.<br><br>المسؤوليات<br><br>تصميم البشر الاصطناعيين من المفهوم الأولي وصولاً إلى التطوير المرئي والسلوكي والتفاعلي والتقني.<br><br>تطوير لغة التصميم العامة للبشر الاصطناعيين، بما في ذلك المظهر الجسدي، والهوية الرقمية، والشخصية، والسلوك، والخصائص العاطفية، وأسلوب التواصل، والحركة، والصوت، والحضور.<br><br>ترجمة مفاهيم الشخصية، والسرد، والمتطلبات الوظيفية، والمراجع الثقافية، واحتياجات المستخدم إلى تصميمات بشرية اصطناعية متماسكة.<br><br>تطوير مواصفات مفصلة للشخصية تغطي الهوية، والشخصية، والخلفية، والدوافع، والقيم، والأهداف، والتفضيلات، والنطاق العاطفي، وأنماط السلوك، والخصائص الاجتماعية.<br><br>تصميم مظهر بشري واقعي أو منمق أو اصطناعي مقصود وفقاً للمتطلبات الإبداعية والوظيفية لكل مشروع.<br><br>التعاون مع فناني الرسوم ثلاثية الأبعاد لتطوير ملامح الوجه، والتشريح، وتناسب الجسم، والملابس، والشعر، والمواد، والأنسجة، وغيرها من العناصر المرئية.<br><br>العمل مع فناني الشخصيات والفنانين التقنيين على هياكل الوجه (Rigs)، وأشكال المزج (Blendshapes)، وهياكل الجسم، وأنظمة التشوه، وحركة العين، ومزامنة الشفاه، والقدرات التعبيرية.<br><br>تصميم كيفية تواصل البشر الاصطناعيين من خلال تعابير الوجه، والنظرات، والوقفة، والإيماءات، ولغة الجسد، والحركة، والصوت، والحوار.<br><br>التعاون مع فرق الذكاء الاصطناعي لربط تصميم الشخصية المرئي بالذكاء المحادثي، والشخصية، والذاكرة، والمنطق، والسلوك، والتفاعل.<br><br>ترجمة مفاهيم الشخصية والنوايا السلوكية إلى متطلبات عملية للذكاء الاصطناعي، ومطالبات (Prompts)، وتعليمات النظام، وقواعد السلوك، والأمثلة، ومعايير التقييم.<br><br>تصميم السلوك العاطفي والاجتماعي للبشر الاصطناعيين عبر مواقف ومستخدمين وبيئات وسياقات تفاعل مختلفة.<br><br>تحديد كيفية استجابة البشر الاصطناعيين لعدم اليقين، والاختلاف، والصراع، والأحداث غير المتوقعة، والمواقف العاطفية، وسوء الفهم، والظروف المتغيرة.<br><br>تطوير علاقات متماسكة بين الشخصية، والحوار، وتعبير الوجه، ولغة الجسد، والصوت، والحركة، والحالة العاطفية.<br><br>التعاون مع مصممي المحادثات والكتاب لضمان أن الحوار واللغة يعبران باستمرار عن هوية الشخصية وشخصيتها.<br><br>العمل مع فرق الرسوم المتحركة، والتقاط الحركة، والتقاط الوجه، والأداء لتطوير أداء بشري مقنع.<br><br>التنسيق مع فرق الصوت لتحديد خصائص الصوت، وأنماط الكلام، والإلقاء العاطفي، والنبرة، والإيقاع، والهوية الصوتية.<br><br>دعم دمج البشر الاصطناعيين في بيئات الوقت الفعلي باستخدام منصات مثل Unreal Engine، أو Unity، أو Meta Human، أو تقنيات مماثلة.<br><br>تقييم سلوك وأداء البشر الاصطناعيين من حيث الواقعية، والتماسك، والاستجابة، والتعبير العاطفي، والاستمرارية، واتساق الشخصية.<br><br>تحديد الفجوات أو التناقضات بين الهوية المرئية، والشخصية، وسلوك الذكاء الاصطناعي، والصوت، والرسوم المتحركة، والتفاعل.<br><br>المشاركة في الاختبارات، ولعب الأدوار، وتطوير السيناريوهات، وأبحاث المستخدمين، والتنقيح التكراري للشخصية.<br><br>تطوير مكتبات السيناريوهات والحالات الاستثنائية لتقييم كيفية تصرف البشر الاصطناعيين عبر تفاعلات متنوعة.<br><br>وضع مبادئ التصميم ومعايير التقييم للمظهر البشري الاصطناعي الموثوق، والسلوك، والتواصل، والتعبير العاطفي، والتفاعل.<br><br>البحث في التقنيات الناشئة في الذكاء الاصطناعي التوليدي، والبشر الرقميين، والوسائط الاصطناعية، والتقديم العصبي (Neural Rendering)، وأنظمة الشخصيات في الوقت الفعلي، والذكاء الاصطناعي المحادثي، والتقاط الأداء، والصور الرمزية الذكية.<br><br>استكشاف مناهج جديدة لإنشاء بشر اصطناعيين يمكنهم الحفاظ على هويات وعلاقات وذكريات وسلوك متطور بمرور الوقت.<br><br>تطوير أطر عمل تصميم قابلة لإعادة الاستخدام، ومواصفات، ووثائق، وسير عمل لمشاريع البشر الاصطناعيين المستقبلية.<br><br>العمل عن كثب مع فرق متعددة التخصصات لضمان بقاء المتطلبات الإبداعية والسلوكية والتقنية ومتطلبات تجربة المستخدم متوافقة طوال فترة التطوير.<br><br>المؤهلات<br><br>درجة البكالوريوس/الماجستير كحد أدنى في تصميم الشخصيات، أو الرسوم المتحركة، أو الوسائط الرقمية، أو رسومات الحاسوب، أو تصميم التفاعل، أو علم النفس، أو العلوم المعرفية، أو تصميم الألعاب، أو الأفلام، أو المؤثرات البصرية، أو الذكاء الاصطناعي، أو التفاعل بين الإنسان والحاسوب، أو مجال ذي صلة.<br><br>خبرة لا تقل عن 3-5 سنوات في تصميم الشخصيات، أو البشر الرقميين، أو الرسوم المتحركة، أو الوسائط التفاعلية، أو تطوير الألعاب، أو الإنتاج الافتراضي، أو تجارب الذكاء الاصطناعي، أو مجال ذي صلة.<br><br>خبرة مثبتة في تصميم الشخصيات، أو البشر الرقميين، أو الصور الرمزية، أو البشر الافتراضيين، أو الوكلاء التفاعليين، أو كيانات رقمية مماثلة.<br><br>فهم قوي للتشريح البشري، وتعبير الوجه، ولغة الجسد، والحركة، والإيماءة، والنظرة، والوقفة، والتواصل غير اللفظي.<br><br>فهم قوي لتطوير الشخصية، والشخصية، والسلوك البشري، والعاطفة، والتفاعل الاجتماعي، وتصميم السرد.<br><br>القدرة على ترجمة المفاهيم المجردة مثل الشخصية، والهوية، والعاطفة، والسلوك البشري إلى مواصفات تصميم مرئية وسلوكية وتفاعلية ملموسة.<br><br>الإلمام بالذكاء الاصطناعي، والذكاء الاصطناعي التوليدي، والذكاء الاصطناعي المحادثي، ونماذج اللغات الكبيرة (LLMs)، ووكلاء الذكاء الاصطناعي، أو أنظمة الشخصيات الذكية.<br><br>فهم لكيفية عمل الحوار الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، والشخصية، والذاكرة، والسلوك، والصوت، وتعبير الوجه، وحركة الجسم معاً كنظام شخصية موحد.<br><br>إلمام عملي بتقنيات البشر الرقميين والشخصيات في الوقت الفعلي مثل Unreal Engine، أو Unity، أو Meta Human، أو Maya، أو Blender، أو ZBrush، أو Houdini، أو Motion Builder، أو Substance 3D، أو أدوات مماثلة.<br><br>فهم لتطوير الشخصيات ثلاثية الأبعاد، والربط (Rigging)، وتغطية الجلد (Skinning)، وأنظمة الوجه، وأشكال المزج، والرسوم المتحركة، والمواد، والتقديم في الوقت الفعلي.<br><br>الإلمام بالتقاط الحركة، والتقاط الوجه، والتقاط الأداء، والأداء الصوتي، ومزامنة الشفاه، ورسوم الشخصيات المتحركة.<br><br>خبرة في التعاون مع مهندسي الذكاء الاصطناعي، والفنانين التقنيين، ومحركي الرسوم، والكتاب، والمصممين، والمطورين، وفناني الأداء، ومتخصصي تجربة المستخدم.<br><br>تفكير بصري ومفاهيمي قوي مدمج مع اهتمام ممتاز بالتفاصيل السلوكية والتقنية.<br><br>القدرة على تحليل سلوك الشخصية وتحديد التناقضات بين المظهر، والشخصية، والحوار، والعاطفة، والحركة، والتفاعل.<br><br>مهارات تواصل وتوثيق قوية، مع القدرة على إنشاء مواصفات الشخصية، وإرشادات التصميم، وأطر العمل السلوكية، وموجزات الإنتاج.<br><br>القدرة على البحث في التقنيات الناشئة ودمج التطورات ذات الصلة في تصميم الشخصيات والبشر الاصطناعيين.<br><br>مهارات قوية في حل المشكلات والقدرة على العمل بفعالية في بيئات متعددة التخصصات ومتطورة بسرعة.<br><br>خبرة في النماذج الأولية، والاختبار، والتكرار، والتقييم المتمحور حول المستخدم للشخصيات التفاعلية أو التجارب الرقمية.<br><br>محفظة أعمال، أو شريط عرض، أو سجل حافل موثق يوضح مشاريع ذات صلة بالشخصيات، أو البشر الرقميين، أو الصور الرمزية، أو الرسوم المتحركة، أو الذكاء الاصطناعي، أو التجارب التفاعلية.<br><br>إجادة اللغة الإنجليزية؛ اللغات الإضافية تعد ميزة.<br><br>ما نقدمه<br><br>فرصة تصميم الجيل القادم من البشر الاصطناعيين والشخصيات الرقمية المدعومة بالذكاء الاصطناعي.<br><br>بيئة متعددة التخصصات للغاية تربط بين الذكاء الاصطناعي، وتصميم الشخصيات، والرسوم المتحركة، وسرد القصص، وعلم النفس، والأداء، والرسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، والتفاعل بين الإنسان والذكاء الاصطناعي.<br><br>فرصة تطوير مناهج جديدة لإنشاء بشر اصطناعيين يتمتعون بالمصداقية والتعبير والذكاء والتطور.<br><br>تأثير مباشر على مظهر، وهوية، وشخصية، وسلوك، وعاطفة، وتواصل، وأداء البشر الرقميين.<br><br>فرصة استكشاف المفاهيم الناشئة للهوية الاصطناعية، والشخصية الاصطناعية، والحضور الرقمي، والعلاقات بين الإنسان والذكاء الاصطناعي، والشخصيات الذكية.<br><br>التعاون مع متخصصين مبدعين وتقنيين يعملون مع تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة والغامرة.<br><br>فرصة تجربة الأدوات الناشئة وطرق الإنتاج في الذكاء الاصطناعي التوليدي، والبشر الرقميين، والرسومات في الوقت الفعلي، وأنظمة الشخصيات التفاعلية.<br><br>نمو مهني في مجال ناشئ عند تقاطع الذكاء الاصطناعي، والبشر الرقميين، والوسائط الاصطناعية، والتجارب التفاعلية.<br><br>كيفية التقديم<br><br>يرجى إرسال ما يلي إلى farhang@parsikia.ir مع سطر موضوع "Synthetic Human Designer — AI Characters & Virtual Humans":<br><br>1.<br><br>السيرة الذاتية (بحد أقصى صفحتان)<br><br>1.<br><br>خطاب تغطية (صفحة واحدة) يصف الخبرة ذات الصلة ولماذا أنت مهتم بالبشر الاصطناعيين والشخصيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي.<br><br>1.<br><br>محفظة أعمال، أو شريط عرض، أو روابط لـ 3 مشاريع ذات صلة توضح تصميم الشخصية، أو البشر الرقميين، أو الصور الرمزية، أو الرسوم المتحركة، أو الذكاء الاصطناعي، أو التجارب التفاعلية (PDF أو URL).<br><br>1.<br><br>مرجعان (الاسم، الدور، جهة الاتصال).<br><br>سيتم دعوة المرشحين المختارين لإجراء مقابلة وسيُطلب منهم إكمال تمرين عملي موجز يتضمن تصميم بشري اصطناعي، بما في ذلك هويته المرئية، وشخصيته، وإطاره السلوكي، وأسلوب التواصل، والخصائص العاطفية، وسيناريوهات التفاعل، ومتطلبات الذكاء الاصطناعي والأداء المقترحة.<br><br>نرحب بطلبات المرشحين ذوي الخلفيات المتنوعة ونشجع الممارسين متعددي التخصصات ذوي الخبرة عبر الذكاء الاصطناعي، وتصميم الشخصيات، والرسوم المتحركة، وعلم النفس، وسرد القصص، والوسائط الرقمية، والإنتاج الافتراضي، والأداء، والتقنيات الناشئة على التقديم.
<ul><li>إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد دقيقة ومواد خام تمثل بدقة التصاميم المفاهيمية المعمارية، مع إيلاء اهتمام خاص للمواد والإضاءة.</li><li>التعاون مع المهندسين المعماريين والمصممين لفهم مواصفات المشروع، مع ضمان توافق التصورات البصرية مع نوايا التصميم.</li><li>استخدام تقنيات التصيير المتقدمة لإنتاج صور ورسومات متحركة عالية الجودة تنقل رؤية المشروع بفعالية للعملاء.</li><li>المتابعة المستمرة لأحدث الاتجاهات في التصور ثلاثي الأبعاد وتقدمات البرمجيات لتحسين جودة العمل باستمرار.</li></ul><p><strong>الملف الشخصي المطلوب</strong></p><ul><li>درجة البكالوريوس في الهندسة المعمارية، التصميم الجرافيكي، أو مجال ذو صلة، مما يوفر أساسًا قويًا في مبادئ التصميم.</li><li>حد أدنى ثلاث سنوات من الخبرة المهنية في التصور الثلاثي الأبعاد، مع محفظة قوية من مشاريع متنوعة.</li><li>إتقان برامج معيار الصناعة مثل 3ds Max، V-Ray، وAdobe Creative Suite، مما يدل على الكفاءة الفنية.</li><li>يفضَّل وجود خبرة في التصور المعماري أو التصوير لمنتجات، بما يتوافق مع معايير الصناعة.</li></ul>
تبحث شركة الصايغ العالمية (Alsayegh Worldwide) عن مصمم ثلاثي الأبعاد موهوب لديه خبرة تتراوح بين 2 إلى 3 سنوات في مجال الفعاليات والمعارض للانضمام إلى فريقنا في أبوظبي.<br>ستعمل على مشاريع المعارض والمهرجانات والفعاليات المؤسسية، محولاً المفاهيم الإبداعية إلى بيئات ثلاثية الأبعاد قوية وجاهزة للعرض للعملاء.<br>ما نبحث عنه: خبرة ذات صلة تتراوح بين 2-3 سنوات في التصميم ثلاثي الأبعاد، إتقان قوي لبرنامج Sketch Up و/أو 3ds Max (يفضل Sketch Up)، خبرة في أدوات العرض اللحظي مثل Enscape أو D5 أو Lumion أو Twinmotion، فهم قوي للتصميم المكاني والمقياس والتدفق وتجربة الزوار، القدرة على العمل بسرعة عبر مشاريع متعددة ومواعيد نهائية ضيقة، فهم جيد للمواد وطرق التصنيع والبناء، نهج سريع يركز على الحلول والدقة في التفاصيل، مهارات تواصل قوية وقدرة على التعاون مع المصممين ومديري المشاريع.<br>ميزات إضافية: خبرة في V-Ray أو Corona وAdobe Photoshop، والإنتاج اللاحق وتخطيطات العروض التقديمية. إذا كنت شغوفاً بتحويل مفاهيم الفعاليات إلى واقع وتزدهر في بيئة إبداعية سريعة الخطى، فنحن نود أن نسمع منك.<br>نقاط هامة: هذا العمل مقرّه في أبوظبي. يرجى مشاركة سيرتك الذاتية مع ملف أعمالك. سيتم الاتصال بالمرشحين الذين يتم اختيارهم فقط.
3D Event Designer / Architect<br>Location: Dubai, UAEEmployment Type: Full-time Availability: Starting ASAPIndustry: Live Events, Experiential Design and Brand Activations<br>About the Role:To support the creative and technical development of live events, experiential environments, exhibitions, brand activations and temporary installations. The successful candidate will transform creative briefs and initial concepts into visually compelling, technically feasible and production-ready designs. The role requires a strong combination of creativity, architectural understanding, 3D visualisation and practical knowledge of how event environments are fabricated, installed and delivered.<br>Key Responsibilities Develop original 3D concepts and spatial designs for live events, brand experiences, exhibitions, conferences, product launches and temporary installations. Translate creative briefs, brand guidelines and client requirements into engaging and functional event environments. Design stages, entrances, exhibition stands, activation zones, VIP areas, hospitality spaces, media areas, scenic elements and branded installations. Produce high-quality 3D models, photorealistic renders, walkthroughs and presentation-ready visuals. Develop accurate floor plans, layouts, elevations, sections and other architectural or technical drawings required for production. Ensure that all creative concepts are practical, buildable and suitable for the proposed venue, audience and event format. Consider visitor movement, spatial planning, accessibility, sightlines, functionality and the overall guest experience when developing designs. Other tasks related to the role as assigned.<br>Qualifications and Experience Bachelor’s degree in Architecture, Interior Architecture, Interior Design, Spatial Design, 3D Design or a related discipline. Proven professional experience as a 3D Designer, Event Designer, Architect, Spatial Designer or Exhibition Designer. Skilled and with actual experience in UI/UXPrevious experience designing for live events, experiential marketing, exhibitions, brand activations, conferences, festivals or temporary event environments is essential. Experience working with creative agencies, experiential agencies, production companies or event organisers would be highly advantageous.<br>Technical Skills Candidates should be highly proficient in a combination of the following software:3ds Max Auto CADSketch UpRevit Rhino Lumion V-Ray Corona Renderer Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe InDesign Unreal Engine or other visualisation software would be an advantage<br>Mandatory Requirements Must be currently based in the UAE. Must have relevant experience in events, exhibitions, activations or experiential environments. Must provide a professional portfolio containing relevant 3D event designs, renders and technical drawings.
<section><p class="heading jdMain">وصف الوظيفة</p><p class="heading">الأدوار والمسؤوليات</p><div class="paragraph"><p>المصمم الإبداعي (BTL وتجربة العملاء) | دبي، الإمارات العربية المتحدة</p><br><p>هل أنت راوي قصص مبدع بشغف لتصميم تجارب علامة تجارية لا تُنسى؟ هل تستخدم أدوات التصميم المدعومة بالذكاء الاصطناعي لإحياء الأفكار؟ نحن نبحث عن مصمم إبداعي للانضمام إلى فريق رائد في مجال BTL والتجارب في دبي، الإمارات العربية المتحدة.</p><br><p>ما ستفعله</p><p>تصميم تجارب علامة تجارية غامرة، وت activations، ومعارض، وبيئات بيع بالتجزئة، وعروض ميدانية. استخدم أدوات AI مثل Midjourney أو Adobe Firefly أو Stable Diffusion لتسريع تطوير المفاهيم.</p><p>تصميم عروض تقديمية مقنعة وتقديم الأفكار الإبداعية بثقة للعملاء.</p><p>تطوير مساحات تجريبية ثلاثية الأبعاد مبتكرة وتفعيلات البيع بالتجزئة.</p><p>التعاون مع إدارة الحسابات والإنتاج والفرق الإبداعية لتقديم مشاريع استثنائية.</p></div></section><section><p class="heading">الملف الشخصي للوكلاء المرغوبين</p><p class="paragraph"></p><p>ما نبحث عنه<br>خبرة 2+ سنوات في وكالة BTL أو فعاليات أو تجارب<br>محفظة قوية تُظهر التصميم الفراغي الثلاثي الأبعاد وتفعيلات الحدث وعروض التقديم<br>خبير في مجموعة أدوات Adobe Creative (Photoshop وIllustrator وInDesign)<br>إتقان برامج 3ds Max وCinema 4D وSketchUp وBlender وV-Ray أو ما يماثلها<br>خبرة في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية لإنشاء المفاهيم وتوليد الأفكار<br>مهارات سرد قصصي وعروض تقديمية وتواصل مع العملاء ممتازة<br>فهم جيد لمواد الإنتاج وعمليات التصنيع في الإمارات العربية المتحدة</p><p></p></section>
Discover more<br><br>Psychology<br><br>social networking sites<br><br>Recent Jobs Job Vacancies at Jeremiah Nyagah National Polytechnic...<br><br>Aug 17, 2026<br><br>Accounting <br><br>Job Openings at Jawabu Biashara...<br><br>Aug 17, 2026<br><br>Accounting <br><br>Head, IT Enterprise Architecture...<br><br>Aug 17, 2026<br><br>Telecommunications <br><br>Junior Technical Support Engineer...<br><br>Aug 17, 2026<br><br>Engineering <br><br>Sense Getaways Manager...<br><br>Aug 17, 2026<br><br>Hospitality <br><br>View More<br><br>Jobs<br><br>Browse Jobs Categories Match Companies<br><br>3D Visualizer – 3ds Max Designer<br><br>Posted:6 hours ago<br><br>Company Details<br><br>Name:UAE Jobs<br><br>Rating: 4.7 (3 reviews) — log in to rate this company<br><br>Industry: Consulting<br><br>Website: https://applydubaijob.com<br><br>Description: applydubaijob.com is a trusted online job platform dedicated to helping job seekers find better career opportunities across Dubai, Abu Dhabi, Sharjah, Ajman, Ras Al Khaimah, the wider UAE, and other Middle East countries. The platform provides up-to-date job vacancies from various industries, making… applydubaijob.com is a trusted online job platform dedicated to helping job seekers find better career opportunities across Dubai, Abu Dhabi, Sharjah, Ajman, Ras Al Khaimah, the wider UAE, and other Middle East countries. The platform provides up-to-date job vacancies from various industries, making it easier for professionals to discover, apply, and grow their careers in the region. View more View less<br><br>More Jobs from UAE Jobs<br><br>Job Details<br><br>Job Type: Full Time<br><br>Workplace Type: On-site<br><br>Qualification: Diploma<br><br>Job Experience: Mandatory<br><br>Job Location: Dubai, United Arab Emirates<br><br>Closing Date: Undisclosed<br><br>Salary: AED 7,000 - AED 11,000 / month<br><br>Other Pay: Benefits<br><br>Job Category: Advertising/Media<br><br>Job Description<br><br>A well-established interior fit-out and architectural solutions company in Dubai is seeking a talented 3D Visualizer – 3ds Max Designer to join its creative studio team. This position focuses exclusively on studio-based visualization, offering the opportunity to create high-quality visual presentations without any site responsibilities.<br><br>The selected candidate will develop photorealistic interior and landscape visualizations for client presentations, design proposals, and tender submissions. Applicants with strong technical skills in 3D rendering software and an impressive portfolio showcasing both interior and outdoor projects are encouraged to apply.<br><br>Key Responsibilities<br><br> Create photorealistic 3D renders for interior fit-out and architectural projects. Develop high-quality landscape and outdoor space visualizations. Prepare presentation renders for client meetings and tender submissions. Collaborate with the design team to transform concepts into realistic visual presentations. Ensure all visualizations meet project requirements and quality standards. Produce creative and accurate renderings within project deadlines.<br><br>Requirements<br><br> Strong proficiency in 3ds Max. Working knowledge of D5 Render and Sketch Up. Experience creating landscape and outdoor visualizations. Portfolio demonstrating work across interior and landscape visualization projects. Strong knowledge of: 3ds Max. D5 Render. Sketch Up. Creative mindset with strong visualization and presentation skills.<br><br>272 open positions on Semasocial right now<br><br> 4078 open positions in Dubai, United Arab Emirates 4 posted in the last 7 days<br><br>Contact Information<br><br>Sign in to apply for this job.<br><br>Facebook Linked In X Instagram You Tube Website<br><br>CV Job Description Matcher See how well your CV matches this job and get tips to improve your chances AI Tool<br><br>This tool helps you see how closely your CV matches a job description. It also gives you simple suggestions on what to improve so you have a better chance of getting shortlisted.<br><br>Login or Register to apply for this job<br><br>Similar Jobs<br><br>AVP Content Creator<br><br>UAE Jobs United States<br><br>View Job Aug 17, 2026<br><br>Front Office & Marketing Assistant<br><br>Brites Management Services Kilifi County, Kenya<br><br>View Job Aug 15, 2026<br><br>Digital Marketing Specialist<br><br>Brightermonday Nairobi County, Kenya<br><br>View Job Aug 15, 2026<br><br>Social Media & Digital Brand Strategist<br><br>Brites Management Services Nairobi County, Kenya<br><br>View Job Aug 12, 2026<br><br>Report This AdBack to Job Listings<br><br>Beware of Fraudsters!<br><br>Never pay anyone for job applications, interview tests, or job interviews. A genuine employer will never ask you for payment under any circumstances.<br><br>Disclaimer & TOS: We do not guarantee the authenticity of every single job posting and are not responsible for any fraudulent activity or misrepresentation by third parties. We are not involved in any stage of the interview or recruitment process and do not charge any fees from job seekers. For further details, please read the rest of the Terms of Service.<br><br> Like Comment
<br><p>المسؤوليات الأساسية:</p><ul><li><p>تصميم داخلي، تخطيط الفراغ وتطوير المفاهيم</p></li><li><p>رسومات ثنائية الأبعاد، رسومات تقنية وتصور ثلاثي الأبعاد</p></li><li><p>BOQ، أخذ الكميات ودعم التكاليف</p></li><li><p>توريد المواد وتنسيق الشراء</p></li><li><p>إعداد العطاءات وعروض الأسعار</p></li><li><p>التنسيق مع العميل والمستشار والمورد والمتعهد الفرعي</p></li><li><p>التنسيق الميداني، الفحوصات وتسليم المشروع</p></li><li><p>تقديمات الجهات الرسمية ووثائق المشروع</p></li></ul><br><p><strong>الملف المرغوب فيه للمرشح</strong></p><p>المهارات المطلوبة:</p><p>AutoCAD | Revit | SketchUp | Lumion | 3ds Max</p><p>المرشح المفضل:</p><p>خبرة في التجهيزات والتعاقد في الإمارات</p><p>مهارات تقنية وتصور عالية</p><p>فهم جيد للمواد وتفاصيل البناء</p><p>تنسيق واتصالات ممتازة</p><p>القدرة على إدارة المشاريع من التصميم حتى التنفيذ والتسليم</p><p>قدم سيرتك الذاتية + محفظة الأعمال</p><p>الموضوع/المرجع: مصمم داخلي – Ora Design</p>
<section><p class="heading jdMain">وصف الوظيفة</p><p class="heading">الأدوار والمسؤوليات</p><div class="paragraph"><ul><li>إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ومواد تفصيلية تعكس بدقة التصاميم والمفاهيم المعمارية، مع إيلاء اهتمام خاص للمواد والإضاءة.</li><li>التعاون مع المهندسين المعماريين والمصممين لفهم مواصفات المشروع، لضمان توافق التصورات البصرية مع نوايا التصميم.</li><li>استخدام تقنيات عرض متقدمة لإنتاج صور ورسومات متحركة عالية الجودة تواصل بشكل فعال رؤية المشروع للعملاء.</li><li>متابعة أحدث الاتجاهات في التصور الثلاثي الأبعاد وتطورات البرامج لتحسين جودة العمل باستمرار.</li></ul></div></section><section><p class="heading">الملف المرشح المثالي</p><p class="paragraph"></p><ul><li>درجة البكالوريوس في العمارة أو التصميم الجرافيكي أو مجال ذو صلة،Provides قاعدة صلبة في مبادئ التصميم.</li><li>إتقان برامج صناعية قياسية مثل 3ds Max وV-Ray وAdobe Creative Suite، لإظهار الكفاءة التقنية.</li><li>يفضل خبرة سابقة في تصور معماري أو عرض منتج، بما يتماشى مع المعايير الصناعية.</li></ul><p></p></section>
<ul><li><p>تطوير مفاهيم تصميم داخلي Create concepts, تخطيط المساحات، وحلول تصميم تفصيلية للمستشفيات والعيادات والمرافق الصحية.</p></li><li><p>إعداد رسومات التصميم، التصورات ثلاثية الأبعاد، مواصفات المواد، ووثائق البناء.</p></li><li><p>التنسيق مع architects، مهندسي الكهرباء والميكانيكا والسباك، المستشارين، وفِرَق المشروع لضمان تنفيذ المشروع بسلاسة.</p></li><li><p>التأكد من امتثال جميع التصاميم للوائح الرعاية الصحية ومتطلبات السلطة المحلية والمعايير الصناعية.</p></li><li><p>إجراء زيارات الموقع، حضور اجتماعات العملاء، والإشراف على تنفيذ التصميم لضمان الجودة والتسليم في الوقت المحدد.</p></li></ul><p><strong>الملف المرغوب فيه للمرشح</strong></p><ul><li><p>خبرة لا تقل عن 3 سنوات في التصميم الداخلي للرعاية الصحية/ المستشفيات.</p></li><li><p>معرفة قوية بمعايير تصميم الرعاية الصحية واللوائح.</p></li><li><p>إتقان AutoCAD، Revit، SketchUp، 3ds Max، وبرامج التصميم الأخرى ذات الصلة.</p></li><li><p>القدرة على إعداد تصاميم المفاهيم، الرسومات التفصيلية، ووثائق المشروع.</p></li><li><p>الإتاحة الفورية مفضلة بشدة.</p></li></ul>